Was ist Google Stadia?

Googles Stadia-Plattform, , die im November 2019 auf den Markt kommt, stellt eine große Veränderung in der Gaming-Landschaft dar. Schauen wir uns genauer an, was den Cloud-Gaming-Service so besonders macht

Geschichte von Google Stadia

Frühe Systeme führten Spiele komplett von Medien aus, darunter Cartridges und später optische Discs. Aber was ist mit neueren „Online“-Spielen? Eine ausgezeichnete Frage, aber denken Sie an ein Spiel wie World of Warcraft , bei dem Sie immer noch eine große Spielanwendung auf Ihrem PC installieren, um dieses zu spielen. Das Spiel kommuniziert mit einem Server, der die Welt um Ihren Charakter sowie Ihre Interaktionen mit ihm verwaltet, aber die Daten über ihn werden an Ihren PC gesendet, der sie für Sie als verheerende Zaubersprüche und liebenswerte Haustiere interpretiert. Hier unterscheidet sich Stadia, da es eine Client-Server-Architektur verwendet, ähnlich wie bei aktuellen „Online“-Spielen, aber die schwere Arbeit auf die Server verlagert. Google ist nicht das erste Unternehmen, das versucht, Spiele an seine Kunden zu streamen. Die Virtualisierungstechnologie von gibt es schon lange, und in der Vergangenheit haben Unternehmen wie OnLive mit proprietärer Technologie versucht, ihren Kunden Spielerlebnisse zu bieten. Allerdings haben sie nur gemischten Erfolg erzielt, wobei einige -Spiele gut und andere weniger gut liefen. Insbesondere , kompetitive Spiele, die eine sehr geringe Verzögerung erfordern, zeigten beim -Streaming nicht die erwartete Leistung . Doch als Google im Oktober 2018 Project Stream ankündigte, tat es dies mit einer Demonstration von Assassin’s Creed Odyssey , das über den Chrome-Webbrowser gespielt wurde. Dies war ein komplettes Spiel in 4K mit 60 Bildern pro Sekunde, oder vergleichbar mit dem, was Sie bekommen würden, wenn Sie auf einem High-End-PC oder einer Konsole spielen würden. Wie kann Google also gelingen, wo andere in der Vergangenheit versagt haben?

Die Google Stadia Platform

Die Plattform von Google besteht aus zwei Hauptelementen: den Hintergrundservern, die die Spiele an die Benutzer streamen, und dem Client, der die Grafiken anzeigt und die Eingaben sendet. Ein Teil des Problems bei früheren Versuchen mit Spiele-Streaming-Diensten war, dass neue Unternehmen versuchten, sie zu starten. Sie verfügten zwar über einige nützliche proprietäre Technologien, aber auch über relativ wenige Server, mit denen sie arbeiten konnten. Wenn einer dieser Dienste z. B. über zwei Datenzentren verfügt, könnten Benutzer, die weiter von diesen Standorten entfernt sind, während des Spielens Verzögerungen erleben. Google hingegen verfügt über riesige Serverfarmen, die über die ganze Welt verteilt sind, und kann so mehr Ressourcen für die Spieler bereitstellen. Google hat auch eine große Installationsbasis von Spieleclients. Wie bereits erwähnt, ist Google Chrome eine Plattform, die Google seit einiger Zeit verwendet, um Anwendungen für Benutzer bereitzustellen. Das bedeutet, dass jedes Gerät, das Chrome ausführen kann, als Client für die Spiele von Stadia dienen kann. Die einzige Hauptanforderung ist eine Internetverbindung, die schnell genug ist, um die Bereitstellung von hochauflösenden Grafiken zu unterstützen, was, um fair zu sein, etwas ist, was Benutzer früherer Dienste möglicherweise nicht hatten. Stadia wird auch einen speziellen Spiel-Controller anbieten. Dies wird sich mit den auf Chrome gehosteten Geräten eines Benutzers koppeln, um fast alles zu einer Stadia-Konsole zu machen. Die Spieler können sich von einem Gerät aus in den Dienst einloggen, ihr Spiel speichern (eine Funktion, die Google „shared state“ nennt) und dann das Spiel auf einem anderen Gerät fortsetzen. Das ist heute gang und gäbe, z. B. bei Xbox-zu-Xbox-Transfers, aber Stadias Plattformunabhängigkeit bedeutet, dass Sie ein Spiel auf Ihrem Desktop speichern, in ein Café gehen und es auf einem Tablet wieder aufnehmen können.

Vorteile von Google Stadia

Im Allgemeinen hat ein Spiele-Streaming-Dienst, und Stadia im Besonderen, mehrere Vorteile. Der erste ist, wie bereits erwähnt, dass er geräteunabhängig ist. Da Google Chrome auf allen wichtigen Betriebssystemen verfügbar ist, haben Nutzer die Freiheit, die Geräte ihrer Wahl zu verwenden; Entwickler müssen sich nicht um architektonische Unterschiede zwischen Windows, macOS und Linux kümmern. Dies bietet auch den Vorteil der Rückwärts- und Vorwärtskompatibilität. Wollten Sie schon einmal ein neues Spiel, haben aber festgestellt, dass es nicht mit der Grafikkarte oder dem Prozessor Ihres Computers kompatibel ist und Sie Ihre Hardware aufrüsten müssen, um spielen zu können? Mit Stadia behauptet Google, dass dies mit seinem Dienst der Vergangenheit angehören wird. Tatsächlich wird es dadurch wahrscheinlicher, dass der regelmäßige Aktualisierungszyklus Ihres Geräts mit der Entwicklung der Spiele Schritt hält. Ein weiterer großer Vorteil, insbesondere für mobile Geräte, ist, dass die Spiele keine Installation erfordern. Beispiel: Assassin’s Creed Odyssey benötigt 46 GB Speicherplatz für die Installation. Dies ist selbst für Desktop-Geräte von Bedeutung, und auf mobilen Geräten hätten Sie kaum Platz für etwas anderes. Aber mit Stadia können Sie das Spiel spielen, ohne kostbaren Speicherplatz zu verbrauchen und ohne einen langwierigen Download- und Installationsprozess durchlaufen zu müssen. Das bedeutet auch, dass Sie „sofort“ mit dem Spielen beginnen können. „Google weist zum Beispiel auf eine mögliche Funktion hin, bei der Sie sich einen Spiele-Trailer auf YouTube ansehen, einen Knopf drücken und sofort mit dem Spielen beginnen können. Vorbei wären die Zeiten, in denen Sie darauf warten mussten, Ihr neu erworbenes Spiel zu spielen, während 12,7 GB an Installationsdateien und Patches heruntergeladen wurden. Schließlich ist einer der Aspekte des Spielerlebnisses, auf den sich Google konzentriert, die Community. Stadia bietet eine Reihe von Funktionen, die es einfach machen, sich mit anderen Spielern zu verbinden, aber auch mit denen, die einfach nur das Spiel sehen wollen. Der Controller verfügt über eine Taste, mit der Spieler ihr Gameplay aufnehmen und sofort auf einem YouTube-Kanal teilen können. Es gibt auch eine Funktion, mit der Benutzer einem laufenden Spiel über ihren Videostream beitreten können. Während viele Spieleplattformen es den Spielern ermöglichen, sich miteinander zu verbinden, geht Stadia einen neuen Weg, um die Spieler mit ihren Freunden und dem Publikum zu verbinden.

Potenzielle Nachteile von Google Stadia

Auch wenn sich das alles toll anhört, gibt es einige potenzielle Nachteile des Streaming-Spielformats, die Sie beachten sollten. Das erste ist das gleiche Problem, das schon frühere Versionen dieser -Dienste geplagt hat: sind vollständig von der Internetverbindung abhängig, um zu funktionieren, was bedeutet, dass die Qualität des Spiels direkt an die Geschwindigkeit des Netzwerks gebunden ist, sowohl für die Videoausgabe als auch für die Controller-Eingabe. Im Allgemeinen haben die meisten Basis-Breitbandpakete die Bandbreite, um diese Spiele zu bewältigen, aber die Qualität des Netzwerks hängt auch davon ab, was die Leute um Sie herum tun. Bei den aktuellen -Spielen senden Sie Ihre Daten und erhalten Informationen von den Servern des Spieleherausgebers, was bereits einige Lag-Probleme mit sich bringt, aber bei Stadia müssten Sie die Daten zuerst an die Stadia-Server von Google und dann an die von Capcom senden, die sie verarbeiten und die Ergebnisse zurückgeben. Dies ist ein zusätzlicher Schritt im Vergleich zum aktuellen -Online-Spiel und könnte weitere Qualitätsprobleme in das Spiel bringen. Sie können auch Offline-Spiele vergessen. Wann immer Sie spielen wollen, benötigen Sie dazu eine stabile Verbindung. Auch wenn das Spielen der neuesten AAA -Spiele auf Ihrem Telefon eine gute Idee zu sein scheint, sollten Sie sicherstellen, dass Sie Wi-Fi haben. Die Videoleistung moderner Spiele frisst Ihr mobiles Datenvolumen in kürzester Zeit auf. Schließlich wird die Verfügbarkeit von Spielen ein Thema sein, wenn auch ein vorübergehendes. Zum Beispiel wird Stadia nur mit einer Handvoll Spiele starten. Assassin’s Creed Odyssey und Doom Eternal f wurden offiziell angekündigt, und mehrere Entwickler haben Spiele auf der Plattform vorgeführt, um besondere Funktionen zu zeigen, insbesondere NBA 2K19 . Aber es wird noch einige Zeit dauern, bis die Publisher auf der Höhe der Zeit sind und neben den etablierten Plattformen auch Spiele auf Stadia veröffentlichen.

Hat Google Stadia eine Chance?

Die Stadia-Plattform bietet ein verlockendes Angebot: Die Möglichkeit, Spiele über alle Geräte hinweg, jederzeit und sofort zu spielen, ist kaum zu übersehen. Frühere Versuche, Spiele zu streamen, haben sich nie wirklich durchgesetzt, , und im Moment ist es ein relativ unbekanntes Produkt. Es ist unwahrscheinlich, dass die Technologie erfolgreich sein wird, wenn sie nicht die Erwartungen erfüllt, Spiele auf einer Konsole zu spielen, aber ohne die Konsole, aber dank ’s umfangreichem Netzwerk von Datenzentren und seiner Expertise in der Bereitstellung von Anwendungen über einen Browser, wenn ein Unternehmen in der Lage ist, dieses Versprechen zu erfüllen, dann ist es Google.

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