5 Gründe für das Scheitern von Sonys Universal Disc

Die Leute bei Sony dachten, eine winzige UMD-Disc sei das perfekte Format für ihre PlayStation Portable, aber Spieler und Kritiker waren nicht so begeistert. Dies sind die Hauptgründe, warum die neue PS Vita Cartridges anstelle des ursprünglichen Sony PSP-Disc-Formats verwendet.

UMD ist ein optisches Format

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In gewisser Weise ist eine optische Disc eigentlich ein ideales Speichermedium für Videospiele. Optische Discs haben (oder hatten zumindest damals) eine viel größere Kapazität als Cartridges vergleichbarer Größe. Diese höhere Kapazität ermöglichte es, dass PSP-Spiele eine bessere Grafik haben als die Spiele der Konkurrenz.

Für Handheld-Geräte gibt es aber auch viele Gründe, warum eine optische Disc alles andere als ideal ist. PSP-Spiele sind notorisch langsam beim Laden, und ein Großteil davon hat mit dem Lesen der Disc zu tun. Auf größeren Konsolen können die Ladezeiten erheblich reduziert werden, indem Teile des Spiels auf dem internen Speicher der Konsole installiert werden, aber die PSP hat diese Möglichkeit nicht.

UMDs können nicht gebrannt werden

Als die PSP auf den Markt kam, stellten sich aufstrebende Spieleentwickler vor, dass sie ihre eigenen 3D-Modelle auf eine UMD-Disc brennen könnten. Es ist zwar möglich, so etwas mit einem Memory Stick zu machen, aber die größere Kapazität der UMD würde viel höher aufgelöste Bilder ermöglichen, so dass viele von dem Tag träumten, an dem Sony einen UMD-Rekorder herausbringen würde.

Das ist natürlich nie passiert. Die PSP war schon immer ein großes Ziel für Raubkopien, und Sony ist zunehmend sensibel geworden, was den Schreibschutz seiner Spiele angeht. Sie dachten wohl, ein UMD-Autor würde die Schleusen öffnen.

UMDs sind empfindlich

Obwohl UMD-Discs wie ihre CD-Verwandten recht robust sind, sind sie anfällig für Kratzer. Um Kratzer und Fingerabdrücke zu minimieren, hat Sony die UMDs in einem Kunststoffgehäuse untergebracht. Anfangs fanden viele Gamer, dass die Plastikgehäuse dazu neigten, sich zu öffnen und die Disc herauszufallen. Es ist einfach genug, sie wieder zusammenzusetzen und mit ein wenig Kleber zu sichern, aber es hat kein Vertrauen erweckt. Einige Spieler wurden auch durch die Hülle verwirrt und dachten, es sei eine weitere Schicht, die vor dem Einlegen der Disc in die PSP entfernt werden muss.

Nicht nur die UMDs selbst fühlten sich zerbrechlich an, sondern auch die Klappe zum UMD-Fach der PSP, insbesondere beim ursprünglichen PSP-Modell. Lange Zeit schien eine defekte UMD-Klappe das häufigste Problem bei PSPs zu sein, die online verkauft wurden.

UMDs haben eine ungünstige Größe

Obwohl eine UMD viel kleiner als eine CD oder DVD ist, ist sie auch viel größer als eine Nintendo DS-Kassette. Das bedeutet, dass DS-Benutzer viel mehr Spiele mit sich führen können als PSP-Benutzer. Ein damit zusammenhängendes Problem ist, dass das Gerät zum Lesen der UMD ziemlich viel Platz in der PSP einnimmt, da die UMD ein optisches Format ist. Denken Sie daran, wie viele Sensoren und Eingänge die PS Vita im Vergleich zur PSP hat, obwohl das System nur geringfügig größer ist. Wenn die Vita UMD verwenden würde, müsste sie noch größer sein.

UMDs sind keine Kassetten

Die einfachen psychologischen Hindernisse, mit denen die UMD konfrontiert war, sind nicht zu übersehen. Jeder war an Cartridges in Handheld-Geräten gewöhnt. Fast jedes tragbare System hat Cartridges verwendet, vom Atari Lynx bis zum Game Boy. Sony war vielleicht zu ehrgeizig bei der Verwendung einer Disc anstelle eines Carts. Infolgedessen verzichteten einige Spieler auf die PSP, nur weil sie kein traditionelles Medienformat verwendete.

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